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...log之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
... export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { super(); } } 附件 : --> 2023-04-12 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter的碰撞是world里面的所有刚体检查的,没法区分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...ven key was not present in the dictionary. 1.6插件在5.6的unity中导出Sprite3d时提示错误KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里了 附件 : --> Melty_Zombie.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
...sition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715