大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下怎么改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-11-16 15:30 浏览: 230 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D模型twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Componen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513