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Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...7-01 23:08 谢谢,已经解决。像你说的那样操作(ps: 如果能获取当前窗口内的元素,动态加载更好。)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
获取坐标问题 我当前通过var获取对象的位置是相对于父节点的坐标,如何获取当前对象对于全局的坐标! 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216