• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 78%]

...Object undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2021-04-20 17:24 浏览: 1187 关注: 2 人 走心就好 • 2021-04-21 09:25 好的,多谢 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

102. 相对屏幕坐标 [ 78%]

...圳南山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 3d坐标转换问题 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

103. 请问如何把tiledMap加入一个容器 [ 78%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

104. Laya中是否有类似 unity中的CombineMeshes方法 [ 78%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

105. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 78%]

...注: 3 人 开心@me • 2019-11-25 19:19 您好,请问renderer 是怎么获取的 开心@me • 2019-11-25 19:19 您好,请问renderer 是怎么获取

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

106. 如何指定初始化显示容器 [ 78%]

...a的所有显示对象都是绘制到了canvas上,你可以Browser.canvas获取到laya的canvas节点,并对其进行设置修改! 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dffwyf 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

107. 有让unity工程直接转成layabox的工程的方法吗 [ 78%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

108. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 78%]

...测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

109. drawToCanvas方法截图不能把所有子节点的内容一起截取到吗。 [ 78%]

...灵1下面有两个子节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个子节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

110. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 78%]

获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229