大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
....defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("onTriggerExit========", other, self); } /** * 3D物理碰撞器事件(不适用2D),在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一次的事件方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无效,会始终保持位图字体的源图大小 自定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010