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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` --> `Spine动画转换` ,如图4所示,即可打开`Spine格式转换`工具。 ![图4](img\4.png) (图4) 在打开的`Spine格式转换`工具面板中,顶部Spine后面的括号内是支持转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...景、音乐、音效、视频等资源。 2.1 导出流程 通过点击IDE菜单的 “工具” -> "导出资源包",在弹出的资源导出面板中,勾选对应的导出资源,选择导出本地或上传到商店即可。操作流程如图2-1所示: (图2-1) 2.2 导出规则 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...进行修改,也是无法做到的。 所以,我们建议使用右键菜单中提取模型内部资源的功能,将模型提取出来,如图1-3所示。 (图1-3) 提取模型的内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导入,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014