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大约有 2,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...效果图3所示: ![](img/3.png)(图3) #### 触碰信息与触发信息规则 对于碰撞规则可以查看下方表格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 67%]

...说slow不是应该更流畅吗...走马灯可以换成panel,但一些不规则的遮罩,mask还是有不可避免的地方吧 wudi199553 • 2017-12-15 15:25 这个还是看你们具体需求了,你可以用第三种模式,还有不规则遮罩确实得使用mask

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

103. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 67%]

...19-06-04 01:39 这只是地板图规格一样,其他还有有大量不同规则的图片哦,几万张,不可能都配描边图呀 ygp • 2019-10-14 11:14 @小白菜:2D直接把图片搞成纯色放大点叠下面就是描边啦;如果你的图片是不规则带内凹或者中间透明的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

104. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...非支持Unity中的所有属性,所以当不熟悉LayaAir引擎的导出规则时,可能会由于在Unity面板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. Starling项目需要注意哪些问题? [ 67%]

...Texture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

106. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 67%]

...用文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-11  资源的命名规则必须按照特有的命名规则才可以,建议你看下UI自带资源文件中的进度条命名方式 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 杰森 赞同来自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/98879575 2019-12-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

107. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 67%]

...组件时,屏蔽非脚本类是一种优化行为,不应该增加编码规则让已有的项目和开发者增加理解成本,之前的设计的确有考虑不周之处,多跟两层继承完全可以让开发者无感知,又能满足业务需求。只有极少数的情况,才需要用注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

110. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 67%]

...下会直接采用设计宽高值,其它适配模式下,会根据适配规则产生变化。画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715