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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

....0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

....0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 怎么给一个UI界面添加参考图 [ 59%]

...可以在页面中按快捷键Ctrl+p打开设置页面,然后添加参考视图 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

104. layaIDE 问题 [ 59%]

...变某个控件的标签例如“Button”改成"ScaleButton"再切换到视图模式fontclip控件的sheet的原值是"0123456789"这会儿就会变成"123456789" 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

105. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 59%]

...放很多模型,要导出.lh的时候把要导出的那个模型摆到主视图(0,0,0)的位置导出吗?   2018-12-27 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

106. 如何使用animator把动画播放到指定帧然后立刻暂停? [ 59%]

...果把speed设置的很小就可以。好像是只有_update里面刷新了视图,在play里面没有刷新 animator.Play("idle", 0, 0.5f); animator.speed = 0.0000001f; 希望大佬能够帮忙一下。 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

107. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 59%]

...ya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相机的绝对值,这样的写的话每次点击按钮都会有偏移值.点一次重新执行一次,怎么让他回到原来的初始值   2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

108. autofast这个东西在那设置 [ 59%]

...target设置为es6,会对发布产生影响么? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 问题状态 最新活动: 2017-11-29 18:09 浏览: 532 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-29 18:20 具体的要等论坛更新最新公告才能知道

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

109. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715