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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

101. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小设置依赖于项目设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...prite数量。 2. 非可见区域对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...prite数量。 2. 非可见区域对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. laya.ui.Clip [ 74%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 74%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.AsynDialog [ 74%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...很多组件属性是通用,常用及通用组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解RadioGroup组件 ### 1.1 RadioGroup组件作用 RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内组件选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715