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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. radioGroup能换行吗? [ 69%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 taisss 相关问题 radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 编辑模式下的text里面的内容不能换行吗 button组件的label属性可以换行吗 drawToCanvas在微信小游戏环境下不行吗? Layabox提供Facebook ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

102. 骨骼动画显示不了按照官方例子来的 [ 68%]

...人 赞同来自: 你的这个资源里边室友皮肤的,所以你需要设置皮肤。可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Skeleton&SpineStretchyman 将parseComplete方法中的mArmature = mFactory.buildArmature(1);改为 mArmature = mFactory.buildArmat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

103. 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 [ 68%]

...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2017-03-17 16:23 浏览: 1860 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

104. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 68%]

...d 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

105. Panel初始化BUG [ 67%]

...加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentSize实际上 当前帧并没有调用,而之后调用创建在了0,0点,因此位置错误了 类似的BUG  http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

106. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

107. 设置skewY没反应 [ 67%]

设置skewY没反应 _bbs._style._tf.skewY=180 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供信息过少 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

108. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

109. 怎么像egret一样,设置触点个数 [ 66%]

怎么像egret一样,设置触点个数 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们没有这样的设置,只能自己做判断 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

110. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 66%]

...height; } }else { this._text && (this._text.x=width); } } 如果说设置皮肤的时候按钮已经被标记为需要重新绘制,那执行顺序就会变成先changeState,再changeClips。 但是changeClips只是获取了切片素材,并没有把数据提供给this._bitmap。导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516