大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...没任何反应。 白屏一片。 请问,这是还有什么地方没有设置到位吗? 附件是抄下来的代码和动画资源的存放路径截图 谢谢。 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...法: 1.给资源指定类型为ATLAS 2.在UI编辑模式下F9打开项目设置改下资源导出类型,改为atlas,这样预加载的时候直接加载.atlas文件即可,不需要再去指定资源类型 还有个问题就是你设置的坐标pos,以上步骤做完之后修改下pos的x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...时候选择单机版。资源路径也指向正确的位置。在同样的设置参数下不选择单机版用运行器是可以正常进入的 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...*279 赞同来自: 内网测试可以,用apache-tomcat起个http服务,设置Laya.URL.basePath = "http://192.168.1.254:8080/xxx/";在微信的项目设置里,勾选不校验安全域名这个选项。在模拟器和手机扫码中都可以正常打开。 外网测试有问题,把资源放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 但是IDE有个项目设置导出时是否切割空白区域。会把原图的空白切割掉这时候会导致fontclip切割图片的时候变成不等分了 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...自己看看吧 Monica • 2018-02-06 17:50 @150*****705:你们项目中有设置横竖屏吗? 150*****705 • 2018-02-06 18:00 这个肯定有设置的 因为是竖屏 所以 <meta name="laya" screenorientation="portrait" /> 安卓studio 里也做了相应的设置成por...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...Air3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open --------------------------------close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109