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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 一个技术文档的问题 [ 74%]

...人 一花一世界 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

102. spine问题 [ 74%]

...问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本调用同一个spine文件也会 2.尝试过把spine文件夹复制一份,然后分别调用不同文件夹下的spine就不会 麻烦官方大大有空的话帮我看下,万分感谢 附件 : --> spineTest.zip 2021-04-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

103. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 73%]

...分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void {     super.createChildren();     this.createView(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

104. laya2.0 async怎么用呢? [ 73%]

... import ** from ** 问题 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-11-22 10:49 浏览: 3515 关注: 2 人 Chiuan • 2020-02-01 16:45 微信能跑起来吗????

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

105. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 73%]

...水煮豆 赞同来自: 我发现是 gulp.task的gulp实例与 gulp.start调用的gulp实例分别是俩个node_module里的gulp实例  gulp.task将注册的compile注册到了layaarir2-cmd的node_modules里的gulp实例上 实际上gulp.start调用的时候是项目工程目录下node_module里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

106. laya2.0 中的publish.js如何使用 [ 73%]

laya2.0 中的publish.js如何使用 使用node去调用自动化打包脚本, 具体参数是怎么传的, 读取的JSON格式中compressJsFilter等等这些 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

107. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 73%]

... 怎样解决? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

110. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 73%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715