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大约有 2,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

101. ios这边调用JSBridge的新增方法报错 [ 90%]

ios这边调用JSBridge的新增方法报错 在main.js那边直接调用JSBridge新增的testCall方法,但是有问题,帮忙看下是什么原因 附件 : --> 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

102. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 90%]

调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 请问关于场景如果加载已经缓存的。官方有一篇文章是介绍微信物理缓存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

103. 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 [ 90%]

原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 试了android 和ios 都会报语法错误的异常 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

104. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 90%]

...在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 非直接调用的类,使用类似装饰器,使得laya引擎生成bundle.js文件的时候不会裁剪该类,但是导出微信工程后,微信工程的bundle.js又将该类裁剪了。 例如下面的类  使用了@FGUICompon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

105. loadAnimation会不会每次调用就去网络文件?? [ 89%]

loadAnimation会不会每次调用就去网络文件?? 比如我在动态创建一个类文件, new  Manin.this.tl.loadAnimation("shaiaiAni.ani"); 比如这代码,每次调用的时候去下载这个ANI文件?还是缓存了在本地? 在游戏中为了节省带宽和获得良好体验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

106. layabox 用as 怎么生成第三方库呢。 [ 89%]

...用白鹭的术语或者概念。。laya用起来很方便的,无论是调用laya还是 laya调用第三方。 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhirong123 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

107. TS项目怎么通过OC调用一个JS函数 [ 89%]

TS项目怎么通过OC调用一个JS函数 ts中的代码: class Native {     private setNativeListener(): void {         alert("oc call me to do someing");    } }   oc代码: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Laya.Native.setNativeListener()"];   Laya改成Window也不行!  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

108. 2.10之后shader调用customRender,context.drawTarget无效 [ 89%]

LayaAir引擎 2.10之后shader调用customRender,context.drawTarget无效 https://blog.csdn.net/qq_28936845/article/details/108579979 这篇文章里的方法,再2.9版本的laya可以正常使用,但是升级到2.10及以后版本就失效了 另外希望laya团队出些官方的shader教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

109. 可以在逻辑层调用接口热更新指定文件[ 89%]

可以在逻辑层调用接口热更新指定文件吗 由于热更新文件比较多, 所以想在游戏开始时先将指定文件热更新(如果有更新的话) 这样不用等使用的时候再进行更新 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

110. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 89%]

请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114