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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. layaair2-cmd编译时,项目中有枚举改动,编译会出现问题 [ 53%]

...? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

102. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 53%]

...错,用JS语言开发却可以加载 如何打开发布窗口的开发者调试工具? 问题状态 最新活动: 2020-05-27 10:07 浏览: 792 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

103. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 52%]

...的场景,并没有发现有你说的问题啊,请问你是在chrome中调试就这样吗?还是在平台上跑的? 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 好的,我看到了。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

104. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 52%]

...中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiveScripts;然后在2处该节点的组件包括了自定义类,并调用了类的onDisable(在_setActive(false)中调用),这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

105. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 51%]

...译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

106. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 50%]

...aya2似乎支持 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2024-10-27 22:29 浏览: 4084 关注: 3 人 1664265197用户 • 2024-10-28 11:13 那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

107. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 50%]

...先后顺序或者重复加载的问题, chd1024 • 2018-04-23 11:46 我调试到了底层看了一下,是WebAudioSound.ctx.decodeAudioData(WebAudioSound.tInfo["buffer"],WebAudioSound._done,WebAudioSound._fail);这个一句decode失败了,回调到了WebAudioSound._fail这里面 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

108. 微信小游戏实时调试的问题 [ 49%]

微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

109. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 49%]

...2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 播放背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

110. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 49%]

...动开发者工具 开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**:[[地址]](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?spm=a21224.home.0.0.4acb18fcvRH16D&docId=117317&docType=1) ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714