大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
... 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下资源的源文件吧,我们看下。谢谢 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zero19th 赞同来自: 资源的源文件在附件中,使用龙骨5.2版本制作 Test.rar 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
.../index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。 然后每张图片是 500*500 的png。 是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢? Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很不好 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buildlifer 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...Studio打包运行时,启动页加载0%直接进入黑屏 请问是这个资源目录配置问题吗? AndroidStudio运行是报错: 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228