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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 1.7.17beat bug [ 71%]

...戏 1. android下能使用 cacheAs="bitMap" 微信的加载设计是4M资源加入version.json管理的吗? 我看到工具会用。但是代码里面加载的时候URL.formatURL 判断优先级会return 掉 QQ玩一玩 1.界面适配 2 this.__strokeText(text,x,y); 报错 3..playSound(path,1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

102. getPixels中的bug [ 70%]

...n动画无法正常作用问题-解决办法 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并能真正释放资源的bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景显示 image loadimage 加载网络图片BUG html控件bug汇总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

103. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 70%]

... 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并能真正释放资源的bug EffectAnimation Bug 问题状态 最新活动: 2018-12-06 12:32 浏览: 2262 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-06 11:36 好的,正在查看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

104. DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause [ 70%]

...求帮助 Uncaught TypeError: Cannot read property 'play' of null 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? Cannot read property 'call' of undefined Google Play扩展包open zip失败 代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG 龙骨动画play播放时,this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

105. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系生效 [ 70%]

... 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下资源的源文件吧,我们看下。谢谢 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zero19th 赞同来自: 资源的源文件在附件中,使用龙骨5.2版本制作 Test.rar 2017-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

106. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 70%]

...bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并是太高,GPUMemory在250~450MB等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

107. Spine动画资源加载时能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 70%]

Spine动画资源加载时能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

108. 升级到3.0-beta6无法选择资源[ 70%]

升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

109. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 70%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715