大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...ispatcher isSupportJump():Boolean当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。  当开发者登录后,界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aAir 2.9.0beta 本文更新时间 : 2020-11-02* 点击以下目录可直接跳转: [TOC] ## 一、LayaAir 2.0为什么要推会员专属权益 LayaAir引擎从2016年正式推出以来,不仅2D在性能上有着非常不错的口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图1-15所示。 (图-15) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。  (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了开发效率和操作便捷性。 关于装饰器的全部说明,请跳转到《组件装饰器说明》 四、代码中使用属性 前文已经介绍了组件组件的添加与识别。相信有一定基础的开发者已经可以直接使用LayaAir的实体组件系统了。 但针对一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010