• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...面)     4.4 编译会报错,下方报错的红字直接双击,会跳转到报错的类的报错行(应该是头部的 import xxx.xxx.xxx.R;),步奏2中记住的第二个值,包名,替换掉xxx.xxx.xxx这一段,保存,然后从4.1开始再来一遍,等待打包完成。 5. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

102. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...//ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0) ,跳转到下载链接,如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 ​ 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

103. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...//ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0) ,跳转到下载链接,如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 ​ 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

104. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》。 1、脚本内置方法概述 组件脚本主要由四个部分组成,分别是生命周期方法、鼠标事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. laya.ui.AdvImage [ 37%]

...ispatcher  isSupportJump():Boolean当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 35%]

...erated method stub Browser.window.location.href=data; }5、实现html页面跳转 示例如下: var iHtml:HTMLIframeElement=new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(iHtml); iHtml.href="res/html/test.html";6、简单的图片显示 示例如下:var imageHtml:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

109. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图2-1所示。 (图2-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010