• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 41%]

...动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 41%]

... decomposeYawPitchRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 41%]

...盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]。 ![blob.png](img/1.png) (图1) 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 40%]

...盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]。 ![blob.png](img/1.png) (图1) 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360]。 (图1) 以设备坐标系x轴为轴,旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

106. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 39%]

...rue ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

107. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 39%]

...盘为正。 ​旋转必须使用右手规则,即正向沿一个轴旋转为从该轴的方向看顺时针旋转。从两个系重合开始,旋转应用下列规则: 1. #### 以设备坐标系z轴为轴,旋转`alpha`度。`alpha`的作用域为[0, 360]。 ![blob.png](img/1.png) (图1) 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 37%]

... decomposeYawPitchRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...Humanoid类型的动画,他们有更重要功能要去实现,你可以转为其他类型的去使用! casd12222003d • 2018-02-04 14:49 请问更加重要的功能是什么,能不能透露一下 Monica • 2018-02-03 17:11 请注意你的言辞,同事在上边已经说了,目前暂不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

110. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...目录 [options] options: -cache 生成资源包. -lwr 文件路径全部转为小写。(一般不需要) -url url 如果要打包资源的话,对应的url. -cout outpath 打包资源的输出目录,如果不设置的话,就是在资源目录下。 例如: layadcc d:/game/wow -cache -url w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714