大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....png 但在用Laya.loader.load在加载时,会显示加载出错,并输出了出错的地址:http://stand.alone.version/data/user/0/com.layabox.game//LayaCache//appCache/download/1.png 不知道是不是Laya.loader.load是不是不能加载缓存中的资源?如果Laya.loader.load中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...都绑个子域名了,用起来很麻烦啊 在ipv6和ipv4地址连接时输出信息如附件所示,应该是直接截取了冒号":"之前的地址作为ip,所以ipv4地址没问题,但ipv6地址直接把第一个冒号之前的部分截取下来了 能否修复一下这个问题,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
... function(e){ console.log(e) }), Laya.Loader.ATLAS); 这样写了以后,e输出还是只有0.049999999999999996 Laya_Aaron • 2018-01-02 18:54 按照文档来的话不会有问题的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 3、使用自定义物理引擎库 3.1 本地导入物理引擎库安装包 3.1.1 配置安装包 安装包目录结构如下: . ├── package.json ├── laya.cannon.js └── editorResources └...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 function onLoad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 注意调试控制台的输出, lose skin mj/Button_WeiXinLogon.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: ui组件除了image和clip之外,所有的图片资源皮肤都需要提前预加载,否则运行的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 private onLoaded():void { this.showUI(ui.aUI); //小游戏官方的分包加载方式 const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'subpackage'...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和运行时对代码要求更宽松,我的代码不是太严谨,到swf输出后就会出现很多问题,必须把fb和fd配置起来调试代码,希望layabox的ide能在ui制作方面提供更强大的功能 cuixueying • 2016-09-08 14:51 flash的使用与H5版本的发布还是存在很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。比如在build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 {"showStatusBar": true },那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010