• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 983 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 [ 70%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 vay777 赞同来自: 而且推出 command+q退出 不了  ,要强制关闭才能退出; 点击资源预览看不到  后就卡主了     2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你点一下开发者帮助,然后看看有什么报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

102. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 70%]

...的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大厅和游戏间加载和切换呢 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

103. laya打包APK无法进入游戏 [ 70%]

...戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进   报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout=179803-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout=1798 03-07 15:59:40.935: I/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

104. andriod app闲置一段时间,或者切换出去打电话,发微信,再回到app里面会有异常 [ 69%]

...了,点了按钮没反应,需要重新进游戏,而且要进两次,退出之后再进还是不行,需要再退出一次进入才能恢复正常 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

105. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 68%]

...入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

106. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 66%]

... 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

108. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...onTriggerStay(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...tion onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 当其他碰撞器退出绑定物体碰撞器时逐帧触发(子弹穿出物品时) * 此处当触发器退出时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为白色 * 注:如相对移动速度过快,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. config.jsh中无法使用confirm [ 65%]

...// alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); var Test=Laya.PlatformClass.createClass("com.ygames.buyugl.zh.MainActivity"); // 这个名字要与下面声明的Java的类名匹配. Test.call("showError"); } ///////////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116