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大约有 1,346 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 80%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

102. 关于屏幕适配 [ 80%]

关于屏幕适配 有没有大佬 讲一讲 自己的项目都是怎么适配的啊 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这是我用的竖屏的! 2018-05-18 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

103. 屏幕适配啊屏幕适配 [ 80%]

屏幕适配啊屏幕适配 游戏设计分辨率为1136*640.在手机全屏状态下UI为等比缩放。但是要放到微信公众号上使用。因为微信有导航栏。使用showall适配方案 会有黑边。另一种是拉伸(效果不理想)。求解决。求方案。动态适配UI(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

104. wkwebview下IpnoneX适配有问题 [ 79%]

wkwebview下IpnoneX适配有问题 如下图,用wkwebview后在iphone7上表现正常,在IphoneX上安全区域显示空白!!!  之前用Native方式,IphoneX都适配的好好的,一样的代码,请问wkwebview上IPhoneX还要单独做适配吗 ?       附件 : --> 2020-08-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

105. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 79%]

...现在iphonex系列都不会有问题,只有在ipad才会有问题。   适配模式是: Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL;   版本 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

106. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 79%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 混合模式抠图中,抠图区域离开了屏幕一部分,需要抠图的区域会没效果,要么全黑,要么就没效果 [ 79%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 LjDarren 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

108. 不同手机分辨率怎么适配 [ 79%]

不同手机分辨率怎么适配 如题 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考适配模式:http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-08-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

109. 求教屏幕适配思路 [ 79%]

求教屏幕适配思路 背景适配应该什么思路 看梦佳老师的飞机大战视频最后说论坛有屏幕适配,但是没有找到。 询问下适配的思路。谢谢 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

110. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 79%]

...回复 183*****755 赞同来自: moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个              //从屏幕空间生成射线             point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;             point.elements[1] = MouseManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721