• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

101. laya.ui.TextInput [ 40%]

...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

103. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. laya.ui.TextInput [ 38%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.display.Input [ 38%]

...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite  select():void选中当前实例的所有文本。Input setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScript CPU Profile,点击 Start 按钮或左上角的实心圆点,这个时候Chrome 就会开始记录当前网页的方法的执行。如图5-1所示。 (图5-1) 结束CPU性能分析器的监控 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

108. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 34%]

...显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

110. laya.ui.TextArea [ 32%]

...rite  scrollTo(y:Number):void滚动到某个位置TextArea select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513