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...画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...icker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { public function ColorPicker_Example() { La...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行修改game.js这一步骤。 新建一个3D空项目,将物理库选择为Bullet Wasm后,打包成安卓、windows、微信、抖音均可以复现上述问题,项目Demo如下: 附件 : --> Bullet.wasm_.zip 2024-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...变回最初的内容。那不就是不对了。 看不出注释里写的 "选择发生变化,自动重新渲染一次"是什么意思,我选中了有什么变化发生的。唯一可能变化的就是选中框的出现。但是选中框的出现和渲染完全没关系。而且重新渲染反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 2.6 跳过文本排版,直接渲染 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...推出了工具会员增值功能,以及技术服务的业务,让大家选择使用。既便不采购这些服务,大家也可以免费使用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714