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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制 选择场景中的角色模型,将角色动画控制赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制 选择场景中的角色模型,将角色动画控制赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制 选择场景中的角色模型,将角色动画控制赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 如何终止活动任务? [ 63%]

...按F5调试显示"任务XXX已处于活动状态,如要终止任务,请选择“任务”菜单中的“终止任务”。"   然而并没有找到任务菜单?请问在哪里终止任务? 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

105. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 段落行间距 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 边距 padding 文本边距,以像素为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 有关Laya2.1 Shader疑问 [ 62%]

...预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 最新活动: 2019-06-04 15:06 浏览: 991 关注: 2 人 shiyang • 2019-09-23 11:27 为啥,分享一下啊~

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

110. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...过, 我们将值带入射线检测对应的方法即可实现射线的选择性碰撞。 射线检测里用于指定检测碰撞组的参数collisionMask对应的是前文介绍的canCollideWith 五、其它物理引擎的使用 之前的章节一直在介绍LayaAir基于Bullet物理引擎封装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010