• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

101. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...,如图2-2所示,在打开的窗口中,点击左上角的+按钮,选择Add package from git URL。 (图2-2) 将插件的Git地址(https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git)填入后点击Add,如图2-3所示。 (图2-3) 点击后,插件会自动进行安装,安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

104. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动画文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 61%]

...创建EffectAnimation模板文件 在项目管理中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

...建EffectAnimation模板文件 在项目管理中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`scale`,如图1所示。 ![图1](img/1.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 下载后的IDE如何默认编程语言? AS TS JS [ 60%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在新建项目的时候有语言选择   2017-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dashiming 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

108. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

109. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...建 在LayaAirIDE->文件->构建发布,打开构建发布窗口,选择发布平台为鸿蒙NEXT平台,如图2所示: (图2) 构建项目设置中的其他参数与LayaNative的其他平台设置相同,开发者可直接发布。 参考链接:IDE构建LayaNative工程 4. 构建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

110. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 59%]

...shader例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520