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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 如何预加载shader [ 58%]

...oolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

102. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 58%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

103. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 43%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223