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大约有 1,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. 怎样实现相机跟随 [ 75%]

怎样实现相机跟随 怎样实现相机跟随效果,用u3d的逻辑行不通,在laya中怎样实现,求帮助 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

102. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 75%]

...们重写了原生的substr 导致 react里面substr用了你们重写的逻辑 去掉那句String.proptyps.substr = lAYA._substr 就好了 yung • 2017-03-21 14:02 ok,明白了,下个版本我们会做处理 jacksing888 • 2017-03-21 14:20 @yung:666 15068753667 • 2017-03-22 10:17 @jacksing8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

103. loadAni相关 [ 75%]

...较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

104. 新人有个问题问下 [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 逻辑问题建议你可以到群里跟开发者们探讨下,如果在使用layaAir引擎过程中遇到报错、引擎bug或者功能无法实现的问题,我们可以随时再讨论组解决下,谢谢! 2017-04-10 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

105. H5动画和节奏的一个加速! [ 75%]

... 2017-12-13 14:04 @q1402907210:渲染的时间变了,可做慢镜头,逻辑的时间还是正常的,逻辑时间受 之前告诉你那个timer.scale控制,unity 那个是所有的时间都跟着变 Laya分为两个管理器 q1402907210 • 2017-12-13 14:05 @Laya_Aaron:明白了! Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

106. 粒子清理问题 [ 75%]

粒子清理问题 情景:棋牌游戏拖动牌时的尾巴效果 逻辑:1进入游戏初始化一个粒子对象 2点击牌时将粒子添加到拖动的牌 3拖动结束清理停止并清理粒子,以便下次可以继续播放 问题:粒子清理不了,下一次点击牌的时候保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180430

107. 引擎和div的叠加排序如何实现 [ 75%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个逻辑需要自己去实现逻辑了,实现过程中引擎出现的问题我们会给解决。 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a1618x4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

108. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 75%]

...频地址为:https://ke.qq.com/course/2646524 ,其中的"`游戏开发逻辑梳理以及本课视频学习要点概述`"是免费试听课,大家在决定购买前可以先试听一下。 下面,也通过文字的简要描述,大概介绍一下理射击游戏《打方块》实战开发的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. Laya 一笔画游戏源码(完整线上版) [ 75%]

...部分小游戏平台上线  仅供新手学习使用 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----简单的语法使用:非常适合新手学习 ----------------------------------------------------------- ---------------------   附件 : --> MMLineDraw_sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220401

110. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 74%]

...入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925