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麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: as3的数据类型1.1.1 int:默认0;4字节,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗? laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗?怎么处理呢? 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? 在项目里面,有一个按钮,点击就切换横屏,在点击就切换成竖屏,我用Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 在APP上会报错误,竖屏错误 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 看一下这篇文档 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
Android 可以在这类ConchJNI里面添加方法么 Android 可以在这类ConchJNI里面添加方法么能生效吗 2020-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/ques...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶点? 有个曲线图片,现在加上PolygonCollider碰撞框,我想要沿着曲线设置碰撞区域,但现在默认是这样的 我需要的是unity里面这样的效果 这个要怎么实现? 附件 : --> 2019-04-16 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
IDE更新后 我以前的附加脚本Script在ide里面报错了 现在的情况就是 在ide里ui编辑器下 就会一直报错 ui编辑不了 附件 : --> scriptTest.rar 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
场景里面如何使用ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226