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大约有 2,887 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

101. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 84%]

...小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

102. 手机浏览器,apk客户端上都不能缓存!每次访问都要重新下载,求解决方法(PC端正常) [ 84%]

手机浏览器,apk客户端上都不能缓存!每次访问都要重新下载,求解决方法(PC端正常) 曾经下载一下版本的引擎(好像是1.7.6),已经可以缓存了,但最近更新了1.7.9后,又不可以缓存了,而且重新用回旧的,还是不可以缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

103. 做好的h5项目如果想发布IOS的APP需要重新开发吗 [ 84%]

做好的h5项目如果想发布IOS的APP需要重新开发吗 还是说把原来的代码放到创建的IOS项目中就可以? 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 落幕夜未央 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

104. ts静态类的依赖引用问题 [ 84%]

...类型未定义。目前无解,手动修改index.html脚本顺序后后重新生成一遍又被修改了。这个问题白鹭已经很好的解决了,http://edn.egret.com/cn/article/index/id/892,就是通过<reference>标签来告诉编译器引用关系,在LayaAir IDE中尝试了发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

105. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 84%]

UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

106. 打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? [ 84%]

打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

107. 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 [ 84%]

...游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍,这影响了游戏的体验,随着时间的推移,本来是应该播放某一个动画的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

108. 每次进行预加载的时候都会重新加载图片 [ 84%]

每次进行预加载的时候都会重新加载图片 我用的语言是JS来写,用Laya.loader.load进行预加载,放数组url路径,在progress哪里做一个加载完成进度事件,其他参数默认原有的配置,甚至修改缓存为true ,强制加载为false,但是仍然没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

109. 关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 [ 84%]

关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

110. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 83%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911