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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. laya.ui.TextInput [ 61%]

...initialize():void[override] 预初始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.map.GridSprite [ 61%]

... addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 61%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

104. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 61%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 60%]

...索引 Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置初始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 59%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.component.Script3D [ 59%]

...方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onReset():void 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 59%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.display.AnimationPlayerBase [ 59%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase  isPlaying : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 59%]

...turns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:109 重置当前对象的所有属性 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115