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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 60%]

...是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

102. 如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 [ 60%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter.js的文档查看 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

103. 3d粒子特效第一次运行的时候卡顿,将如何解决 [ 60%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于Dialog遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

104. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 60%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

105. 如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? [ 60%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

106. 使用Unity导出粒子特效报错 [ 60%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

107. 粒子特效加载 报渐变色的警告 GradientDataColor [ 59%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

108. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 59%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-03-29 20:04 浏览: 681 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329

109. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 59%]

... 赞同来自: 我也遇到了这个问题  我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞的物体  结果报错 坑死了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Simon 赞同来自: 找到了解决方法 这么做 Laya.timer.frameOnce(1, this,function(){ this.gold.destroy() }); 2018-08-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

110. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 59%]

...取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513