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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. laya.display.Text [ 81%]

...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.display.FrameAnimation [ 81%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 81%]

...11 浏览: 7311 关注: 3 人 HumanBin • 2022-09-03 11:00 不清楚怎么销毁的 我就是创建一个界面 放个label在上面 放一段时间再去改变值 然后就报错 是不是我一段时间没有操作会自动销毁? cmxStar • 2022-09-05 10:37 发demo吧,,,要不然说不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

104. laya.physics.PolygonCollider [ 81%]

...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.AdvImage [ 81%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.display.Animation [ 81%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.ViewStack [ 81%]

...进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.physics.CircleCollider [ 81%]

...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.components.Component_API3.0 [ 81%]

...estroyed(): boolean Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170422