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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 63%]

...分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接在销毁的时候派发一个自定义事件,然后把销毁页面之后的逻辑写到对应的回调函数即可。关于自定义事件的例子你可以看下我这个Demo:https://ask.layabox.com/question/3957   2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

102. laya.resource.Resource_API3.0 [ 63%]

...get destroyed(): boolean Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 63%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.ani.swf.MovieClip [ 63%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 62%]

...纳5个图片,数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的一张图片会卡在起始位置,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

108. laya.ani.swf.MovieClip [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.Dialog [ 62%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 62%]

...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111