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...纳5个图片,数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的一张图片会卡在起始位置,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 图集详细参见https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-0 资源销毁参见https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 如未解决问题,还有疑问,欢迎反馈 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码中手动让他停止下来,不再播放 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2018-04-20 18:06 浏览: 745 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420