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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

101. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 71%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

102. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 71%]

... 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 这个销毁我试了 还是会耗内存的   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了  texture.destroy()  每次使用截屏功能 会泄漏4M  如果不使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

103. laya.net.Loader [ 71%]

... 资源地址。  forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(group:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 70%]

... = false;  这两行代码注释掉,然后点击用cleartestureres进行销毁的时候,curMem是不会改变的,只有将那两个对象设置成false,curMem才会降下来。 因为现在在优化项目,然后发现现在的curMem有点高,昨天找了下原因是虽然已经将每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

105. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 70%]

...); }     2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 销毁后,skel释放了,png没有释放 2024-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 codetypes 赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

106. 粒子会不会有内存泄漏? [ 70%]

...不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升    == 后来又试了一下  用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

107. laya.ani.bone.Skeleton [ 70%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ani.swf.MovieClip [ 70%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Panel [ 70%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 70%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031