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大约有 1,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 80%]

...adowCascadesMode): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:20 阴影级联数量。 Returns ShadowCascadesMode Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:24 阴影级联数量。 Parameters value: ShadowCascadesMode Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

103. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 79%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 79%]

...,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

105. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 78%]

...光产生的投影 如何修改颜色深浅 如图 能否让物体产生的阴影颜色 改淡一些       //添加方向光 this.Light = this.mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

106. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 77%]

...断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePath后,打包微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

107. laya.d3.core.render.BaseRender [ 76%]

...允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 75%]

...hBias(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadowDistance(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. 3D实时渲染问题 [ 74%]

...渲染问题 最右cube,穿过plane,plane的2边都会在plane上产生阴影 怎样使plane另一边不产生阴影 附件 : --> 3DTest.zip 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030