大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 现阶段还没有白名单授权,开发者可以自定义loading界面,这个后续会加上,谢谢!如果想了解个更多,可以联系下管理员小莹,帮你联系商务,可以更深入的了解下! 2017-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....rotation); } //转动变量变化 function roundTurnChange(type){ //减速阶段 roundTurn-=0.05; if(roundTurn<=0.3){ console.log("*************************************************88"); Laya.timer.clear(this.tlate,round); } return roundTurn; } 匿名用户 • 2018-08-11 15:41 Laya.tim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...完后是否需要手动调用释放资源还是依赖的caller在destroy阶段会释放掉这部分资源?如果需要手动回收的话,调用clear和clearAll即可还是需要调用其他函数? Video的对象destroy后如果有播放声音且循环播放的话,声音还会继续播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...完全可以在进入事件后和退出事件之前,均视为碰撞持续阶段,如果这个时候,要每一帧都给你一个触发事件回调,会有额外的性能消耗,完全没有必要。 2025-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 感谢反馈,相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
... 再等一会切回来,这时候服务器要求界面显示成另一个阶段的样子,这张图片需要显示成动画开始前的样子 这时候,这张图片缩放,位移,透明这些属性还是得需要自己再写代码手动重置下吧? 类似这样的,不同图片有不同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
...3d工程师们正在全力研发引擎核心功能和性能优化,下个阶段会考虑你的建议 game4d • 2017-10-31 16:49 哈哈, 那可以先来个2D的 Monica • 2017-10-31 16:51 @game4d:2D视频这块我们用的是js原生的,你可以去看下官网的Demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...ueying 赞同来自: 这个需要你自己来控制,游戏过程中下个阶段需要哪些资源哪些显示,你可以提前预加载(Laya.loader.load()),什么时候预加载什么时候添加(资源预加载完成后即可添加界面)都是取决于开发者的具体逻辑! 2017-09-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904