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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

102. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 53%]

...这边还是不行,在main里面接收主域消息再加载场景或者预制都不行,请问怎么才能加载预制,这个方法报错 Laya.loader.create,单独运行子域项目是没问题 177*****949 • 2018-11-08 20:25 @嘿哈 还没有解决吗 ? bingo • 2018-11-16 18:03 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

103. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 53%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

104. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 52%]

...在GameManager.js 中对资源进行回收的时候,动态随机生成的预制汽车 进行回收的时候 调用Car.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carIndex.toString() 提示 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

106. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...轴动画、刚动画、骨骼动画等)、材质、字、图集、预制(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 51%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d 就需要用克隆,3d没有预制prefab 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****083 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

109. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 50%]

... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制的根节点,作的就是管理整个场景或预制的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515