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...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...整体加亮的方法 目前只发现整体加亮 如果我想在一个骨骼动画里将前三个纹理加亮 我应该怎么做? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...e怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...er是多线程渲染吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2019-07-30 09:16 浏览: 994 关注: 2 人 StevenMiao • 2019-07-30 11:08 解决了。 经过项目回滚,执行对比,发现了问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 问题状态 最新活动: 2019-07-03 13:57 浏览: 1462 关注: 2 人 186*****607 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...起人 aqualee 相关问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117