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大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. 关于panel橡皮筋效果的疑问 [ 82%]

...的疑问 使用panel容器,里面装了三个cell,初始化时cell的高度为20,然后在代码运行的时候,某一个cell的高度增加到100,那么这时候,panel的橡皮筋效果就不好了,拉到最下边的时候还是能拉,但是回弹会以之前初始化的高度回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

102. laya.d3.resource.models.CylinderMesh [ 82%]

...柱体。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number 返回高度 CylinderMesh  radius : Number 返回半径 CylinderMesh  slices : int 获取宽度分段 CylinderMeshPublic Methods  MethodDefined By  CylinderMesh(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, slices:int = 32) 创建...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. 为何我的stage.height不能随着实际窗口自动改变呢? [ 81%]

...le";     static alignH:string="left";     如图:1000是我的设计高度,而stage.height始终等于这个高度,而不是设备的高度.  附件 : --> 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

104. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

105. 请看这段代码 [ 80%]

...话,可以用y坐标来临时解决,就是获取htmldivelement的整体高度,然后用(父容器高度 - htmldivelement的高度) /2,也可以间接的实现你要的垂直居中的效果。 2021-04-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210401

106. 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? [ 80%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 代表生成高度数据的精度,简单可理解为,如果要生成高度图,高度图的大小是多少,一般取2的n次方,精度越大,局部判断越精确,但性能也会有所损耗,酌情选择! 2017-06-05 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

107. 使用了Laya.Browser.height,但是底部还是会空出一截,是什么原因? [ 80%]

...出一截,是什么原因? 我将一个元素设置为bottom = 0,舞台高度为Laya.Browser.height,但是底部还是有一大截空隙,是什么原因? 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

108. 自适应问题 [ 79%]

...sprite); }); 但是出来的效果是这样,我本意是想 宽度不变 高度可以拉伸 问题1 怎么才能宽度不变 高度自适应 问题2 如果我想知道红色那块的高度 要怎么获取   附件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

109. laya.d3.physics.CharacterController [ 79%]

...器。 PhysicsComponent  stepHeight : Number 获取角色行走的脚步高度,表示可跨越的最大高度。 CharacterController  upAxis : Vector3 获取角色的Up轴。 CharacterControllerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Char...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 79%]

...象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 Rectangle 类的 x、y、width 和 height 属性相互独立;更改一个属性的值不会影响其他属性。 Hierarchy Rectangle Index Constructors constructor Properties height width x y TEMP Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115