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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

101. 文本-多行输入 [ 63%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。class Text_InputMultiline { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

102. 加载-错误处理和进度 [ 63%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

103. 文本-复杂的文本样式 [ 63%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

104. 天空-天空盒 [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

105. Sprite-根据数据绘制路径 [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clien...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

106. 文本-复杂的文本样式 [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。class Text_ComplexStyle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, Web...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

107. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 62%]

...数值吗? Laya_XS • 2016-08-17 11:07 这个值也要关注下。应该高效的游戏就是优化sprite和drawcall数。 cuixueying • 2016-08-17 16:04 参考下这个链接,如何优化drawCall的数量,有问题咱们再沟通。 http://www.layabox.com/news/196.html

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

108. UI-TextArea [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextArea = Laya.TextArea; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "../../res/ui/textarea.png"; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

109. 性能测试-卡通人物 [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。let colAmount = 100, extraSpace = 50, moveSpeed = 2, rotateSpeed = 2, characterGroup; class PerformanceTest_Cartoon { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

110. Sprite-根据数据绘制路径 [ 62%]

...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发高效。class Sprite_DrawPath { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209