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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 81%]

脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片   附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

102. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 80%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

103. 2.0.0beta5.1发布百度小游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 [ 80%]

2.0.0beta5.1发布百度小游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 用最新的5.1打包项目(之前5.0也有同样问题),libs里面的脚本打包会报错,即使新建一个空项目也会,比如core里面的laya,需要改成window.laya才能解除报错。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

104. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 80%]

...规律),认为复现步骤如下: 1.运行项目 2.切换到外部 3.编辑脚本并保存 4.回到编辑器 5.享受问题   不...后面发现不仅如此,有的时候即使不切换,也会在点击停止时出现这个情况   发现注释掉log后不再出现这个问题   附件 : --> 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

105. LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包 [ 80%]

...里data是这种格式,地图显示有误 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

106. 请问 LayaAir官网中有没有场景切换的例子? [ 80%]

...20081991 • 2018-01-10 09:58 请问下 我现在一个场景是写在UI脚本的构造函数中,一个场景是写在主游戏的脚本的构造函数中,怎么样在主游戏场景的脚本中得到UI的游戏场景? LM20081991 • 2018-01-10 09:59 我现在不知道怎么样在主游戏场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

107. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 80%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

108. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 79%]

“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

109. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 79%]

...浮点、字符串等基本类型,支持返回值。原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 通过上述方法可以很方便的进行原生代码相关的二次开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 79%]

...function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426