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Laya_社区(89) Laya2.0_api(10) laya_api(9) Laya3.0_api(9) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_文档(4) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean Inherited from Text._isWidthSet Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrollBar.v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...迟计算数据。 Component changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...于延迟计算数据。 Node changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513