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2.7.1beta版本字节跳动平台 Laya.MiniAdpter 报错 2.7.1beta版本字节跳动平台发布成功后调用 Laya.MiniAdpter 报错 MiniAdpter 为 undefined 附件 : --> bytedancegame.rar 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
MAC 1.7.16 版本,打包图集失败 打包提示完成,但在输出目录下只有.REC文件,无其他文件。我通过开发者工具查看到报错日志,见截图。 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
新建版本1.7.18报错 as代码 我新建了一个1.7.18的项目 然后把我代码扔到src下 配置类引入口也改了 但是在FlashBuilder 上 “String”“int”“Boolean” 这个类型提示没有定义 一运行就报错 这是咋回事 是我引入错误了吗 2018-06-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 我和我同事电脑(mac) 都存在一个问题,新建一个AS3 3D空项目,直接编译报错,编译后的大js引用Vector3 其定义位置位于使用该类型的行号之前,js顺序执行导致在使用Vector3时该对象未定义打断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
1.7.14beta测试版及之后的版本初始化后有滚动条 复现步骤,用IDE默认的UI示例,在Laya.init以后设置Laya.stage.scaleMode Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; 这个情况在1.7.13及以前的版本是没有的,希望早日修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
版本1.7.16的3D转换工具包没有FBXTool.exe?????? 为什么1.7.16版本的laya引擎3D转换工具点击后,下载的压缩文件里面只有一个Unity插件?没有FBXTool.exe工具了?难道是继承到引擎里了吗?? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
2.7.1 资源加载 layabox 2.7.1 分离模式 资源文件已经不用手动写代码加载了么? 已经变成全自动加载了么? 2020-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200913
laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
AS版本警告与undefined的比较不合逻辑 版本1.7.22 如图, 这个变量word不可能是undefined的吧? 所以这句判断是不是可以去掉? 还是说有什么内有乾坤我没弄明白呢? 版本1.7.22 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨动画转换后出现骨骼出现错误、缩放不一的情况(必出) 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503