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...可以直接调整图片的坐标让其显示的内容发生改变了。 **1.2将显示元素直接转为Panel容器** 在UI界面上准备一张图片,选中该图片按快捷键Ctrl+B转为Panel容器。如图1-1所示: (图1-1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...项里选择`纹理集`,如图1所示。  (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显示,如图2所示。  (图2) 截止到本篇文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以直接调整图片的坐标让其显示的内容发生改变了。 **1.2将显示元素直接转为Panel容器** 在UI界面上准备一张图片,选中该图片按快捷键Ctrl+B转为Panel容器。如图1-1所示: (图1-1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为我们拿不到高刷屏的频率,所以只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示:  (图1) - "jslibs",“libs”为引擎代码目录,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示效果如下所示:  (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性  (图4) | **属性** | **功能说明** | | -------- | ------------------ | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | ski...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的显示效果如下:  (图2) ### 1.2 Label 属性  (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -------------------------------- | | text | 文本内容字符串。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910