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...置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用fillText,除非是国际化等需求不能满足的时候。 静态文本,对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本的时候性能最好。动态文本优先使用FillText,除非是国际化等需求不能满足的时候。 静态文本,对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...erShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...de.visualstudio.com/Download](https://code.visualstudio.com/Download) #### 1.4、下载安装chrome chrome浏览器是LayaAir引擎推荐的运行调试环境,对于这个,开发者一般都会安装。如果没有,请下载安装好。 chrome官网下载地址: [https://www.google.cn/intl/z...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...c] no spt app: com.layabox.test I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4, mEglDisplay 0x1 D/OpenGLRenderer: Swap behavior 2 D/mali_winsys: EGLint new_window_surface(egl_winsys_display *, void *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean) returns 0x3000 D/mali_winsys: EGLint new_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...read. 07-04 20:55:27.645: I/OpenGLRenderer(7884): Initialized EGL, version 1.4 07-04 20:55:27.646: D/(7884): HostConnection::get() New Host Connection established 0xad5e3c30, tid 7898 07-04 20:55:27.690: W/EGL_emulation(7884): eglSurfaceAttrib not implemented 07-04 20:55:27.690: W/OpenGLRenderer(788...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...11:17:09.557 8591-8648/? I/OpenGLRenderer﹕ Initialized EGL, version 1.4 04-11 11:17:09.573 8591-8609/? W/MainCanvas﹕ creating OpenGL ES 2.0 context 04-11 11:17:09.578 8591-8609/? E/﹕ >>>>>>>>>>>>surfaceChanged w=1794,h=1080 gl=com.google.andro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411