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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

101. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 52%]

...多人PVE游戏大厅&gt;案例——含演示      DEMO地址:http://120.78.166.113:8081/  (PS,用的阿里云的免费渣机,只有1M带宽,请手下留情) 一个人带着个美术妹子开发的项目,刚做完游戏大厅模块,分享下心得,顺便记录下最近几天踩过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

102. laya.utils.Utils_API3.0 [ 52%]

...rseInt(str: string, radix?: number): number Defined in laya/utils/Utils.ts:120 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Parameters str: string 要被解析的字符串。 Default value radix: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 51%]

...行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://192.168.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

104. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 51%]

...d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 问题状态 最新活动: 2018-04-14 12:17 浏览: 2213 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

105. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...备的不同会有所差异,有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

106. Laya下怎么实现复制 [ 51%]

...ew Laya.Point(this.lbtn.x,this.lbtn.y)); pt.x -=this.lbtn.width /2; pt.y -=120; var gd=GameData.userData; this.yqm.text=gd.invCode; this.dt.text="邀请次数 "+gd.invFriends+"/99" var iframe = Browser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

107. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 50%]

...ount += getIsStrokeWithAngel(90.0);\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(120.0);\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(150.0);\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(180.0);\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(210.0);\r\nstrokeCount += getIsStrokeWithAngel(240.0);\r\nstrokeCount += getIsStroke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

108. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 50%]

... type get type(): number Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:120 碰撞类型。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:199 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/physics/shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 50%]

...Compete)); } onLogoCompete(): void { Laya.Tween.to(this.biaoti_lable, { y: 120 }, 800, Laya.Ease.backOut); } onStart(): void { Laya.Tween.to(this.kaishi_btn, { y: 400 }, 800, Laya.Ease.backIn, Laya.Handler.create(this, this.onLogoStart)); } onLogoStart(): void { Laya.Tween.to(this.biaoti_lable, { y:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

110. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 49%]

...d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 2017-07-04 18:33 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704