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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. 资源删除问题 [ 75%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

102. tiledmap问题 [ 75%]

tiledmap问题 如何让玩家角色一直处于视野中间。地图层是tiledmap。在边界移动角色,在中间移动地图。尝试通过修改tiledmap的moveViewport来达到效果,一直不理想 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

103. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

... 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. CharacterController [ 75%]

...0-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 给物体添加角色控制器   Playercontroller = ballobj.addComponent(Laya.CharacterController);//添加角色控制器 Playercontroller.move(new Laya.Vector3(-1,0,-1)); //ballobj 是我的3d物体 运行也是报这错   2019-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

105. SkinnedMeshSprite3D [ 75%]

...0-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小鹿 赞同来自: 由于导出的角色 layabox在上面加了一层sprite3d 导出的有rigidbody位置一直在改变  layabox加的那位置一直不变,所以看不到角色了 这怎么解决 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

106. 高低起伏地面碰撞检测 [ 75%]

高低起伏地面碰撞检测  3D角色检测碰撞碰撞到了以后。。。。那怎么才能做根据高低不平的地面来让模型倾斜啊。。。  2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

107. 复杂UI类卸载 [ 75%]

...,去 http://www.layabox.com/layaplayer/download.html下载最新版本 3D角色模型,反复加载,卸载同一角色模型的bug Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 卸载图片资源 Laya怎么卸载掉,加载了的JS文件 资源卸载问题 texture资源卸载再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

108. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

... 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

... 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 75%]

...并定位到了,可以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111