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[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 例子与素材都是官方示例 在下列机型上显示正确: iPhoneX (iOS系统12.4.1) iPad Mini2 在下列机型上显示错误: iPhone6s (iOS: 10.3.2) iPhone6s Plus (iOS:11.4.1) (后续又升级系统到 13.2.3 仍然错误) iPhoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如图1-2所示。 (图1-2) 操作方式如动图1-3所示: (动图1-3) 二、调整为更方便层级展开 假如开发者的节点层级较多,并且需要展开查看的时候,纵向全屏查看,显然更加方便,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
引擎2.3.0beta版库报错 引擎2.3.0beta版库报错,在报错的地方, 前面加上Laya. 变成Laya.Sprite就好了。会不会影响。 附件 : --> 2019-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.3.1的laya.wxmini.js有个地方写错了 _transformImgUrl方法里最底的一行代码, thisLoader._loadImage(url, false); 应该为: thisLoader._loadImage(url, true); 该错误会导致微信小游戏上,设置了URL.basePath的时候,部分图片会加载不到 ————...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...CES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTOME2 MESH_CUSTOME3 MESH_NORMAL0 MESH_POSITION0 MESH_SIMPLEANIMATOR MESH_TANGENT0 MESH_TEXTURECOORDINATE0 MESH_TEXTURECOORDINATE1 MESH_WORLDMATRIX_ROW0 MESH_WORLDMATRIX_ROW1 MESH_WORLDMATRIX_ROW2 MESH_WORLDMATRIX_ROW3 instanceSim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014