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...会直接报错黑屏 比如能快速渲染却没有使用快速渲染 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 3.3.0之前的spine使用的精灵矩阵不包含锚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...原因之一 附件下面是用3.1做的一个demo 场景中1个人物+2个动作:idle和jump jump动作上挂了3个事件:jump1、jump2、jump3 场景上有个checkbox和slider用来设置是否融合以及过渡时间(0~1) demo可以演示的结果如下: -- 如果不勾选融合正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240205
2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
[LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 使用 序列 功能制作动画,导出来放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 循环操作添加和删除,IOS的Memory会一直上涨。没操作前Memory值:110M,重复操作几次后Memory值下不去 附件 : --> LayaProject4.zip 2025-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
...多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715