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... 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...articleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button }) public btn: Laya.Button; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件的图像资源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中状态图。 (图1-1) 折叠箭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Prajna • 2018-07-04 17:22 你可以发布一个Demo试试,把官方的示例代码考到wxgame里的code.js Prajna • 2018-07-04 17:25 @Vongola: 如果你用ts写的项目,可以试下这个方案 https://www.sohu.com/a/218456675_609455 Laya_Aaron • 2018-07-04 17:29 我这里是可以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用到的是一张球形模型对应的贴图,如图2-6 (图2-6) 基本上用到纹理和颜色后,配置好天空盒材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、创建一个2D粒子 本节内容,我们通过创建一个2D粒子的示例,帮助开发者理解2D粒子的使用方法。 4.1 创建一个预制体 一般来说,粒子效果是需要重复使用的,因此我们可以将粒子效果制作成预制体。这里我们创建一个2D预制体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010