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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...harley && 诗换花 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

102. 关于性能优化 [ 71%]

...性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

103. 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? [ 71%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

104. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 71%]

...?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

105. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 71%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

106. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 71%]

...文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 unity中的模型导出后在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

107. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

108. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 70%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了ByteArray的z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

109. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 70%]

...非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya.Load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

110. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 69%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505